
Глава CD Projekt RED вспомнил ночь, когда PlayStation сообщила об удалении игры из PS Store из-за проблем с версией для консоли
Звонок в час ночи
Михал Новаковски рассказал, что узнал о решении Sony во время ночного звонка от PlayStation. По его словам, та неделя стала одной из самых тяжёлых в его жизни из-за бессонных ночей и проблем вокруг игры.
Баги ударили по проекту
После релиза Cyberpunk 2077 игроки столкнулись с большим количеством технических проблем и недоработок. Новаковски отметил, что команда понимала ценность самой игры, но техническое состояние серьёзно повлияло на проект.
Релиз оказался преждевременным
Сейчас руководитель CD Projekt RED считает, что тогда не стоило выпускать игру в таком состоянии. Он также опроверг версию о том, что инвесторы якобы заставляли компанию выпустить Cyberpunk 2077 как можно скорее.
CDPR изменила подход
Разработчики рассчитывали устранить основные проблемы за одну-две недели, но на деле потребовалось гораздо больше времени. После этого CD Projekt RED изменила процесс разработки: для каждой целевой платформы должен существовать рабочий билд, а серьёзные проблемы на одной из платформ требуют остановить работу до их устранения.Помните, каким был Cyberpunk 2077 в первые дни после релиза?