Что нового?

Новости В Steam вышла минималистичная зомби-стратегия Zombies Aren't Real

Новости

Yana707

Премиум
Регистрация
12 Апр 2026
Сообщения
2,391
Реакции
302
Возраст
32
Coin
7,470
Скриншот 16-11-2026 012529.jpg
Независимая студия Jogamedev выпустила в раннем доступе сервиса Steam минималистичную тактическую стратегию Zombies Aren't Real, которая сразу привлекла тысячи игроков и заработала «крайне положительные» отзывы.

🧟 Тактическая оборона реальных мегаполисов и борьба за жизни гражданских
В новом проекте игрокам предстоит взять на себя командование военными подразделениями, чтобы сдержать стремительное распространение смертоносной зомби-инфекции по густонаселённым городам.
Геймплей разделён на фазу предварительной подготовки, когда пользователь с видом сверху выстраивает оборонительный периметр, и фазу активного хаоса, где план приходится корректировать прямо на ходу.
Главной целью является полная зачистка территории от заражённых, причём итоговый победный счёт напрямую зависит от того, какое количество мирных жителей удалось эвакуировать и уберечь от гибели.

──────────────────────────────────────────────────

🚁 Авиаподдержка в критических ситуациях и высокий стартовый онлайн в Steam
Если натиск многотысячной орды окажется слишком мощным и враг прорвёт выстроенные кордоны, командующий может запросить экстренную поддержку с воздуха.
Для сдерживания прорыва предусмотрены боевые вертолёты с крупнокалиберными пулемётами и тяжёлые бомбардировщики, способные остановить волну заражения в последний момент.
Аудитория тепло приняла лаконичную визуальную стилистику и глубокую тактику: пиковый онлайн новинки уже превысил 7 тысяч одновременных пользователей, а рейтинг в магазине закрепился на отметке «крайне положительные».

──────────────────────────────────────────────────

🗺️ Поддержка Steam Workshop с Москвой и Токио и планы на релиз 1.0
Уже на этапе раннего доступа проект предлагает набор миссий в разных уголках планеты, а также полноценную интеграцию с «Мастерской» Steam для создания пользовательских сценариев.
Энтузиасты активно наполняют каталог модификаций собственными картами, благодаря чему в игре уже доступны виртуальные копии Москвы, Лондона, Берлина и Токио.
Полноценный релиз финальной версии Zombies Aren't Real 1.0 разработчики из Jogamedev запланировали на первый квартал 2027 года.

──────────────────────────────────────────────────

💬 Любите ли вы минималистичные тактические стратегии про зомби-апокалипсис и в каком реальном городе вам бы хотелось испытать свою оборону в первую очередь?
 
Минимализм тут как раз в тему: когда на экране толпы врагов, лишний визуальный шум только мешает читать ситуацию. Если механики обороны и правда глубокие, то такая стилистика игре только на пользу.

Идея с реальными городами вообще отлично цепляет. Оборону в первую очередь попробовал бы в Москве — плотная застройка, широкие магистрали, узкие дворы, метро, куча точек для интересной тактики. Ещё Токио и Нью-Йорк были бы очень круты из-за масштаба и плотности.

Вообще у зомби-тактики сейчас редкий шанс выстрелить, если упор сделан не на банальный экшен, а именно на планирование, удержание рубежей и спасение гражданских. По описанию выглядит как раз так. 7 тысяч онлайна для такого инди-старта — очень бодрый результат.
 
Сверху Снизу