
Независимая студия Jogamedev выпустила в раннем доступе сервиса Steam минималистичную тактическую стратегию Zombies Aren't Real, которая сразу привлекла тысячи игроков и заработала «крайне положительные» отзывы.
В новом проекте игрокам предстоит взять на себя командование военными подразделениями, чтобы сдержать стремительное распространение смертоносной зомби-инфекции по густонаселённым городам.
Геймплей разделён на фазу предварительной подготовки, когда пользователь с видом сверху выстраивает оборонительный периметр, и фазу активного хаоса, где план приходится корректировать прямо на ходу.
Главной целью является полная зачистка территории от заражённых, причём итоговый победный счёт напрямую зависит от того, какое количество мирных жителей удалось эвакуировать и уберечь от гибели.
──────────────────────────────────────────────────
Если натиск многотысячной орды окажется слишком мощным и враг прорвёт выстроенные кордоны, командующий может запросить экстренную поддержку с воздуха.
Для сдерживания прорыва предусмотрены боевые вертолёты с крупнокалиберными пулемётами и тяжёлые бомбардировщики, способные остановить волну заражения в последний момент.
Аудитория тепло приняла лаконичную визуальную стилистику и глубокую тактику: пиковый онлайн новинки уже превысил 7 тысяч одновременных пользователей, а рейтинг в магазине закрепился на отметке «крайне положительные».
──────────────────────────────────────────────────
Уже на этапе раннего доступа проект предлагает набор миссий в разных уголках планеты, а также полноценную интеграцию с «Мастерской» Steam для создания пользовательских сценариев.
Энтузиасты активно наполняют каталог модификаций собственными картами, благодаря чему в игре уже доступны виртуальные копии Москвы, Лондона, Берлина и Токио.
Полноценный релиз финальной версии Zombies Aren't Real 1.0 разработчики из Jogamedev запланировали на первый квартал 2027 года.
──────────────────────────────────────────────────