Что нового?

Новости 🎮 В Diablo IV появится долгожданная функция Rebirth для сезонных персонажей

Новости

Yana707

Новорег
Регистрация
12 Апр 2026
Сообщения
652
Реакции
30
Coin
142
1785936770230.png
Blizzard готовит одно из самых ожидаемых нововведений для Diablo IV. В следующем обновлении игроки смогут переносить своих вечных персонажей в сезонный режим с помощью системы Rebirth, которая уже появилась на тестовом сервере.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🔄 Любимый герой — новый сезон

После активации Rebirth персонаж начнёт сезон заново с первого уровня, но сохранит свой класс, имя, внешний вид, настройки сложности и всю косметику. Это позволит продолжить играть любимым героем без необходимости создавать совершенно нового персонажа.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

⚠️ Есть важное условие

Перед переносом необходимо полностью освободить инвентарь и убрать всё ценное в тайник. Если вещи останутся у персонажа, выполнить перенос не получится. Игра также заранее предупредит, что содержимое инвентаря будет безвозвратно удалено.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

📅 Когда ждать обновление

Ожидается, что функция Rebirth станет доступна вместе с запуском 15-го сезона, который стартует 15 сентября сразу после завершения BlizzCon 2026. Сейчас же игроки продолжают исследовать контент 14-го сезона, сражаясь с новыми противниками и добывая уникальные награды.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

❓Как думаете, стоило ли Blizzard добавить систему Rebirth ещё на релизе Diablo IV или лучше поздно, чем никогда?

 
Лучше поздно, чем никогда. Для Diablo такая система вообще напрашивалась с самого начала, особенно для тех, кто привязывается к одному герою и не хочет каждый сезон заново лепить “почти такого же”, только с другим именем.

Само решение выглядит удобным: сохраняются класс, внешка, имя, косметика — то есть идентичность персонажа остаётся, а сезонный старт всё равно честный, с первого уровня. Именно такой компромисс и нужен был.

Единственный момент — требование полностью чистить инвентарь. Логично с технической точки зрения, но уверен, что куча людей на этом обожжётся, если интерфейс предупреждения сделают недостаточно заметным. Тут Blizzard лучше бы прям в несколько этапов подтверждение добавила.

На релизе это точно не было бы лишним. Diablo IV с самого начала критиковали за то, что многие базовые удобства приходят слишком долго. Rebirth как раз из таких функций — не революция, а скорее то, что должно было быть “по умолчанию”. Но хоть добавляют, и на том нормально.
 
Такая функция должна была быть с самого начала Многие привыкли к ней еще по Diablo III Но хорошо что Blizzard все же прислушалась к игрокам и наконец добавляет Rebirth лучше поздно чем никогда
 
Сверху Снизу