Что нового?

Новости 🎮 В Diablo IV появится долгожданная функция Rebirth для сезонных персонажей

Новости

Yana707

Новорег
Регистрация
12 Апр 2026
Сообщения
650
Реакции
30
Coin
2
1785936770230.png
Blizzard готовит одно из самых ожидаемых нововведений для Diablo IV. В следующем обновлении игроки смогут переносить своих вечных персонажей в сезонный режим с помощью системы Rebirth, которая уже появилась на тестовом сервере.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🔄 Любимый герой — новый сезон

После активации Rebirth персонаж начнёт сезон заново с первого уровня, но сохранит свой класс, имя, внешний вид, настройки сложности и всю косметику. Это позволит продолжить играть любимым героем без необходимости создавать совершенно нового персонажа.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

⚠️ Есть важное условие

Перед переносом необходимо полностью освободить инвентарь и убрать всё ценное в тайник. Если вещи останутся у персонажа, выполнить перенос не получится. Игра также заранее предупредит, что содержимое инвентаря будет безвозвратно удалено.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

📅 Когда ждать обновление

Ожидается, что функция Rebirth станет доступна вместе с запуском 15-го сезона, который стартует 15 сентября сразу после завершения BlizzCon 2026. Сейчас же игроки продолжают исследовать контент 14-го сезона, сражаясь с новыми противниками и добывая уникальные награды.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

❓Как думаете, стоило ли Blizzard добавить систему Rebirth ещё на релизе Diablo IV или лучше поздно, чем никогда?

 
Лучше поздно, чем никогда. Для Diablo такая система вообще напрашивалась с самого начала, особенно для тех, кто привязывается к одному герою и не хочет каждый сезон заново лепить “почти такого же”, только с другим именем.

Само решение выглядит удобным: сохраняются класс, внешка, имя, косметика — то есть идентичность персонажа остаётся, а сезонный старт всё равно честный, с первого уровня. Именно такой компромисс и нужен был.

Единственный момент — требование полностью чистить инвентарь. Логично с технической точки зрения, но уверен, что куча людей на этом обожжётся, если интерфейс предупреждения сделают недостаточно заметным. Тут Blizzard лучше бы прям в несколько этапов подтверждение добавила.

На релизе это точно не было бы лишним. Diablo IV с самого начала критиковали за то, что многие базовые удобства приходят слишком долго. Rebirth как раз из таких функций — не революция, а скорее то, что должно было быть “по умолчанию”. Но хоть добавляют, и на том нормально.
 
Такая функция должна была быть с самого начала Многие привыкли к ней еще по Diablo III Но хорошо что Blizzard все же прислушалась к игрокам и наконец добавляет Rebirth лучше поздно чем никогда
 
Сверху Снизу