Что нового?

Новости ⚔️ Total War: Warhammer III ускорят — обновление 9.0 изменит темп кампании

Новости

Yana707

Премиум
Регистрация
12 Апр 2026
Сообщения
1,170
Реакции
237
Возраст
31
Coin
3,344
Скриншот 24-09-2026 030533.jpg
Разработчики готовят оптимизацию ходов, улучшения ИИ и изменения, которые должны сделать прохождение более динамичным

⏱️ Ходы станут быстрее
В обновлении 9.0 разработчики планируют сократить время завершения хода, причем ускорение может составить до 30%.
Также снизят затраты ресурсов на управление арсеналом и перебор способностей отрядов.

🖥️ Меньше нагрузки на процессор
Систему выдачи команд через визуальные эффекты VFX переработают, чтобы снизить общую нагрузку на CPU.
Дополнительно оптимизируют построение карты влияния фракций и работу потоков задач.

⚙️ Больше технических улучшений
Разработчики внесут ряд небольших изменений, направленных на повышение общей производительности игры.
В результате отдельные операции кампании должны выполняться быстрее и требовать меньше ресурсов системы.

🤖 ИИ научится учитывать неудачный найм
Теперь искусственный интеллект будет сохранять историю попыток вербовки юнитов и учитывать, где и когда они уже предпринимались.
Если набор неоднократно оказывается безуспешным, ИИ сможет переключиться на другие задачи вместо повторения неэффективных действий.

⚔️ Армии ИИ будут быстрее готовиться
Изменения должны помочь ИИ эффективнее собирать полноценные армии и быстрее достигать боеспособного состояния.
Особое внимание уделили кампаниям на высоких уровнях сложности.

💀 Больше элитных юнитов на высокой сложности
Разработчики также обновили алгоритм формирования армий искусственного интеллекта.
На повышенных уровнях сложности игроки смогут чаще сталкиваться с армиями, в составе которых будет больше элитных подразделений.

🎮 Обновление затронет сам темп игры
Версия 9.0 объединит техническую оптимизацию с изменениями поведения ИИ и бесплатным контентом.
Главная цель заявленных изменений — сократить ожидание между действиями и сделать кампанию более динамичной.

Как вам такие изменения — ускорение ходов и более эффективный ИИ действительно сделают кампанию комфортнее?
 
Если реально уберут до 30% времени между ходами, это уже огромный плюс. В долгих кампаниях больше всего утомляет не сложность, а именно ожидание, когда ИИ “додумает” свой ход.

Изменения по ИИ тоже звучат полезнее, чем может показаться. Особенно история неудачного найма — давно напрашивалось, потому что тупое повторение одних и тех же действий всегда ломало ощущение “живого” противника. Если он начнет быстрее собирать армии и адекватнее переключаться на другие задачи, кампания станет заметно бодрее.

Отдельно интересно про элитные юниты на высокой сложности. Тут главное не переборщить, потому что “сложнее” — не всегда значит “интереснее”, если ИИ просто начнет спамить слишком жирные стеки. Но если это будет именно более внятное комплектование армий, а не читерный перекос, то только в плюс.

Больше всего нравится, что они взялись не за что-то одно, а сразу за темп игры в целом: CPU, ходы, найм, состав армий. Если все это действительно заработает вместе, кампания станет не только быстрее, но и приятнее по ощущениям.

Пока звучит многообещающе, но как обычно все упрется в реализацию. На бумаге очень хорошо.
 
Сверху Снизу