Что нового?

Новости 🎮 The Elder Scrolls: Blades закрыли спустя семь лет

Новости

Yana707

Премиум
Регистрация
12 Апр 2026
Сообщения
599
Реакции
100
Возраст
31
Coin
1,478
Скриншот 31-08-2026 225448.jpg
TES Blades успела выйти и закрыться раньше чем поклонники дождались The Elder Scrolls VI

📱 Какой была мобильная TES​

The Elder Scrolls Blades вышла в 2019 году как мобильный dungeon crawler во вселенной Bethesda

Игра была рассчитана на короткие игровые сессии но при этом сохранила знакомые элементы серии исследование подземелий экипировку крафт диалоги с персонажами и развитие собственного города

🏰 Игроку пришлось восстанавливать город​

Одной из самых необычных механик стало восстановление разрушенного города

Игрок самостоятельно строил дома и магазины открывал новые возможности для торговли крафта и улучшения снаряжения а также мог заниматься украшением поселения

По сути Bethesda объединила несколько знакомых механик своих больших игр в формате для смартфонов

⚔️ Подземелья стали основой игры​

Основной геймплей строился вокруг исследования подземелий сражений и поиска ресурсов

Боевая система была адаптирована под управление с телефона а прохождение разбивалось на небольшие игровые отрезки что соответствовало мобильному формату

При этом в игре была полноценная сюжетная линия с Клинками Талмором айлейдами драконами и другими элементами вселенной The Elder Scrolls

📖 Сюжет оказался довольно простым​

Главный герой возвращается в родной город после событий связанных с Талмором но обнаруживает что поселение разрушено

В дальнейшем выясняется что причиной катастрофы стал древний айлейдский дух Селемарил заключенный в статуе

Герою приходится восстанавливать город собирать необходимые материалы и постепенно разбираться с угрозой

⏳ Почему игру закрыли​

Главная проблема Blades заключалась в том что она изначально зависела от серверной инфраструктуры

После отключения серверов обычный способ запуска игры исчез вместе с самой игрой

Особенно обидно что старые мобильные проекты Bethesda для кнопочных телефонов спустя десятилетия всё ещё позволяют играть а Blades оказалась гораздо менее долговечной

🧩 Что осталось после Blades​

Несмотря на недостатки игра была интересным экспериментом Bethesda

Разработчики попытались перенести формулу The Elder Scrolls на смартфоны и адаптировали исследование подземелий строительство города крафт и боевую систему под мобильный формат

Теперь Blades остаётся скорее историей серии и любопытным примером того как Bethesda пыталась развивать The Elder Scrolls за пределами основных игр

Жаль что такие игры исчезают вместе с серверами или всё же мобильные проекты должны получать возможность работать офлайн?
 
Blades у меня оставила странное впечатление: вроде и не провал в ноль, но и не та игра, к которой хочется возвращаться спустя годы. Как мобильный спин-офф она местами работала нормально — короткие забеги, прокачка, лут, стройка города. Для телефона идея в целом понятная.

Проблема в том, что у таких игр срок жизни оказывается слишком хрупким. Если проект завязан на сервера, то после отключения он просто перестаёт существовать. И вот это, пожалуй, самое неприятное. Особенно для серии вроде TES, где даже неидеальные ответвления всё равно интересны как часть истории франшизы.

Офлайн-режим для таких проектов точно не был бы лишним. Пусть без ивентов, без онлайновых функций, без части баланса — хотя бы базовая кампания, город и подземелья могли бы остаться. Тогда игра не превращалась бы в “утерянный кусок серии” сразу после закрытия.

В итоге Blades запомнилась скорее не как великая мобильная TES, а как любопытный эксперимент, которому банально не дали нормально состариться.
 
Сверху Снизу