
Студия Epic Games официально внедряет технологии вайбкодинга в разработку игрового движка.
Тим Суини и вице-президент Маркус Вассмер подтвердили прямое применение нейросетей инженерами компании.
Для оптимизации процесса разработчики активно используют передовые агенты Claude Code и OpenAI Codex.
Специалисты задают архитектурное направление, а модели генерируют, тестируют и итерируют сложный код.
──────────────────────────────────────────────────
Использование ИИ помогло устранить давние критические ошибки кукинга и ускорить сжатие тяжелых шейдеров.
Переработка слоя рендеринга D3D12 заняла всего неделю вместо месяца, снизив общую нагрузку на процессор.
Благодаря новым методам Epic Games планирует ощутимо уменьшить итоговый размер обновлений для игроков.
──────────────────────────────────────────────────
Разработка Unreal Engine 6 в настоящий момент идет в тесной связке с экосистемой сервиса Fortnite.
Руководство студии открыто выступает против обязательной маркировки генеративного контента в магазинах.
Epic планирует активно делиться лучшими практиками генерации кода со сторонними создателями игр.
──────────────────────────────────────────────────