
В японском геймдеве резко выросло применение генеративного ИИ: годом ранее технологию использовала примерно половина разработчиков
ИИ стал частью разработки
По данным предварительного отчёта CESA, 85,8% японских разработчиков используют генеративный ИИ в работе. Из них 63% применяют технологии ежедневно, а ещё 22,8% — время от времени.
За год показатель вырос с 51%
Годом ранее генеративный ИИ использовали 51% опрошенных разработчиков и компаний. Главными преимуществами технологии участники назвали повышение эффективности, сокращение сроков разработки и снижение затрат.
Чаще всего создают изображения и тексты
В отчёте за 2025 год генеративный ИИ чаще всего применяли для создания изображений и других визуальных материалов. Следом идут написание историй и текстов, а также помощь в программировании.
Человека пока не убирают из процесса
Самой распространённой мерой контроля остаётся обязательная проверка результатов человеком. Компании также ограничивают список разрешённых ИИ-инструментов и стараются не использовать сгенерированный контент напрямую, а 32% опрошенных применяли ИИ при разработке собственных игровых движков.Как думаете, насколько сильно ИИ изменит разработку игр в ближайшие годы?