
Infinity Ward серьёзно переработала режим DMZ. В новой версии игроков ждут сюжетные задания, собственная база, крафтинг, более умные противники и динамические угрозы, которых не было в Modern Warfare 2.
Огромная зона отчуждения
События развернутся в Хаджине — одной из крупнейших локаций в истории Call of Duty. На карте будут происходить динамические операции, а обстановка сможет меняться прямо во время матча.
Своя база и крафтинг
Игроки получат собственную базу, которую можно улучшать по мере прохождения. Для создания предметов появится 3D-принтер, а оружие теперь будет иметь состояние и различные редкие варианты.
Чем больше шума — тем опаснее
Противники будут реагировать на действия отряда. Если игроки привлекут слишком много внимания, на их поиски отправят конвои, танки, вертолёты и элитные подразделения. В самых сложных ситуациях могут появиться джаггернауты и лейтенанты.
Награды за игроков и спасение оператора
В PvP появится система Bounty с наградами за головы других игроков. Кроме того, погибший оператор теперь может получить статус MIA — товарищи смогут отправиться на поиски и попытаться вернуть его вместе с накопленным прогрессом. Проксимити-чат также переработали, улучшив определение направления голоса.Как вам такой обновлённый DMZ — похоже на серьёзный шаг вперёд или разработчики слишком сильно усложняют режим?