
Проект UNCANNY использует Neural Rendering для обновления графики прямо во время игры и уже работает с эмулятором PlayStation 2
Ремастеринг без отдельных модов
UNCANNY задуман как универсальный слой обработки изображения для старых PC-игр и проектов через эмуляторы. Вместо создания отдельного мода для каждой игры технология работает непосредственно во время запуска проекта.
Работает через PCSX2
Одной из главных платформ проекта стал эмулятор PlayStation 2 PCSX2, но движок также поддерживает современные PC-игры. Первая публичная альфа уже использует собственную реконструкцию изображения, защиту от ghosting и Neural Rendering из DLSS 5.
REVENANT меняет игровые ассеты
Экспериментальная система REVENANT предназначена для реконструкции и замены игровых элементов. В тестах с 007: From Russia with Love и BLACK заметны изменения детализации лиц, материалов и освещения.
Проект пока на ранней стадии
UNCANNY ещё находится в альфа-тестировании, поэтому совместимость и стабильность пока ограничены. Есть проблемы со старыми версиями DirectX, а текущая версия в основном рассчитана на видеокарты NVIDIA RTX.Хотели бы вы пройти старые игры с такой современной обработкой графики?