Скорее за гибридом. Железо никуда не денется: локальный запуск всё ещё дает лучшую картинку, стабильный фреймрейт и независимость от интернета. Особенно это важно для соревновательных игр и больших ААА, где задержка и артефакты стрима сразу бросаются в глаза.
Но и модель Xbox выглядит очень прагматично: не привязывать игрока к одной коробке, а держать его внутри экосистемы через Game Pass, облако, ПК и консоль. Для массовой аудитории это удобно — меньше порог входа, проще попробовать новые игры, не нужно сразу вкладываться в дорогое железо.
Подписки, правда, тоже не идеальны. Есть риск, что люди привыкают “арендовать” игры вместо владения, а сами издатели начинают сильнее гнаться за удержанием в сервисе, чем за качеством. Так что будущее, думаю, не за чистым облаком и не только за консолями, а за сочетанием: у кого есть мощное устройство — играют локально, у кого нет — заходят через облако. Microsoft как раз в эту сторону и двигается.