
Встроенный в систему апскейлер Microsoft теперь поддерживает Intel Core Ultra Series 3 и может повышать частоту кадров без специальной поддержки со стороны игр
Апскейлер работает через NPU
Auto SR отличается от FSR, DLSS и XeSS тем, что использует нейронный блок NPU, а не графический процессор. Благодаря интеграции непосредственно в Windows 11 технология не требует отдельной реализации со стороны разработчиков игр.
Поддержка появилась у Panther Lake
Microsoft добавила Auto SR для процессоров Intel Core Ultra Series 3, известных под кодовым названием Panther Lake. Для демонстрации компания использовала систему с графикой Arc B390 и игру Assassin’s Creed Valhalla.
Частота кадров выросла на 15%
При разрешении 1600p и высоких настройках система показала 45 кадров в секунду. После перехода на 1050p с Auto SR, масштабированием до 1600p и повышением настроек до Ultra High результат вырос до 52 кадров в секунду.
Потенциал технологии может быть выше
Разница составила около 15%, однако сравнение проводилось с разными настройками графики. При одинаковых параметрах результат Auto SR мог бы показать больший прирост производительности.Хотели бы вы использовать Auto SR вместо DLSS, FSR или XeSS?