Что нового?

Новости Valve обязала разработчиков тестировать свои игры в клиенте Steam перед релизом

Новости

Yana707

Премиум
Регистрация
12 Апр 2026
Сообщения
2,098
Реакции
291
Возраст
32
Coin
6,938
Скриншот 04-11-2026 171306.jpg
Valve обяжет разработчиков запускать игры в клиенте Steam перед отправкой на релизную проверку

🎮 Новые правила модерации и обязательные требования к первичному запуску
Компания Valve обновила процедуру проверки игровых билдов в Steam из-за огромного потока поступающих заявок.
Теперь перед отправкой проекта на модерацию разработчики обязаны самостоятельно запустить игру через клиент и провести в ней минимум пять минут.
Подобная мера помогает гарантировать, что параметры запуска настроены правильно, а пользователи не столкнутся с базовыми техническими ошибками.
──────────────────────────────────────────────────

☁️ Проверка облачных сохранений и обновление правил оформления страниц магазина
Авторы проектов с заявленной поддержкой функции Steam Cloud теперь должны обязательно записать файл сохранения в облако.
Обновленные правила также разрешили публиковать на страницах игр концепт-арты, а также кадры из меню с обязательным указанием категории.
Эти нововведения призваны сократить количество повторных проверок билдов из-за элементарных функциональных недочетов.
──────────────────────────────────────────────────

⏳ Рост нагрузки на модераторов и увеличение сроков ожидания проверки
В последние месяцы сотрудники цифрового магазина столкнулись с беспрецедентным ростом числа поступающих заявок от авторов игр.
Из-за возросшей нагрузки стандартное время проверки билдов увеличилось с 3–5 дней до внушительных 12 рабочих дней.
Введение обязательного предварительного тестирования должно разгрузить команду модераторов и ускорить обработку успешных заявок.
──────────────────────────────────────────────────

💬 Помогут ли такие строгие правила отсеить некачественные игры из каталога Steam?
 
Нормальная мера, если честно. Требование “запусти свою игру сам и посиди в ней 5 минут” звучит вообще как базовая гигиена разработки, а не какая-то суровая бюрократия.

На качество каталога это частично повлияет, но не стоит ждать, что Steam вдруг очистится от всего мусора. Такие правила скорее отсекут совсем уж кривые билды: не тот launch option, нерабочий exe, сломанный первый запуск, битое облачное сохранение. То есть уберут самые позорные технические косяки, из-за которых модераторы гоняют сборки по кругу.

Главная проблема Steam ведь не только в “некачественных” играх, а в огромном количестве однотипных релизов и слабом контроле по содержанию. А вот это уже пятью минутами теста не лечится. Но как способ разгрузить модерацию и сократить число тупых фейлов на релизе — вполне разумно.

Особенно забавно, что подобное вообще пришлось отдельно прописывать. Казалось бы, автор и так должен проверить, запускается ли его игра перед отправкой. Но раз Valve дошла до такого пункта, значит поток сыроватых билдов там реально запредельный.
 
Сверху Снизу