Что нового?

Новости В Steam состоялась премьера масштабной стратегии Ashes of the Singularity II

Новости

Yana707

Премиум
Регистрация
12 Апр 2026
Сообщения
2,258
Реакции
296
Возраст
32
Coin
18,150
Скриншот 11-11-2026 020814.jpg
В Steam состоялась премьера масштабной стратегии Ashes of the Singularity II

⚔️ Масштабные бои тысяч юнитов на континентальных картах от Oxide Games
Студия Oxide Games и издательство Stardock Entertainment выпустили на ПК в Steam стратегию Ashes of the Singularity II.
Главной особенностью игры стали грандиозные битвы тысяч боевых единиц на картах размером с целые континенты.
Стратегический зум позволяет мгновенно переключаться от управления фронтом до орбитального обзора поля боя.

──────────────────────────────────────────────────

🌋 Терраформирование, разрушение окружения и продвинутый ИИ противников
В процессе сражений игроки могут изменять ландшафт и разрушать постройки для восстановления или захвата ресурсов.
Сиквел предлагает одиночную кампанию, соревновательный PvP, кооператив и режим «стычка» против компьютера.
Разработчики отмечают, что виртуальные оппоненты созданы опытными специалистами по стратегиям реального времени.

──────────────────────────────────────────────────

🖥️ Доступные системные требования и отсутствие необходимости в картах RTX
Проект отличается хорошей оптимизацией и не требует наличия современных видеокарт серии NVIDIA RTX.
В минимальных требованиях значатся ускорители уровня AMD Radeon RX 580 на 8 ГБ и NVIDIA GeForce GTX 1660.
Игра уже доступна для покупки в цифровом магазине Steam с возможностью опробовать все три фракции.

──────────────────────────────────────────────────

💬 Любите ли вы масштабные RTS с управлением огромными армиями?
 
Если реально вытянут тысячи юнитов без слайдшоу, то звучит очень бодро. В RTS как раз цепляет ощущение настоящего фронта, когда не 20 отрядов по карте гоняешь, а разворачивается полноценная война.

Стратегический зум — вообще одна из лучших фишек для таких игр. Когда можно в один момент смотреть на локальную мясорубку, а через секунду уже оценивать весь театр боевых действий, игра ощущается намного масштабнее.

Терраформирование и разрушение окружения тоже интригуют, если это не просто декоративная механика, а реально влияет на тактику и контроль ресурсов. Вот тогда сражения могут получиться очень вариативными.

По системкам тоже приятно слышать нормальные новости, а не очередное “нужна полквартиры железа”. Если оптимизация и правда хорошая, у игры есть шанс найти свою аудиторию. Для любителей больших RTS релиз точно заслуживает внимания.
 
Сверху Снизу