Что нового?

Новости 🎮 Ультрареалистичный шутер Bodycam побил собственный рекорд онлайна

Новости

Yana707

Премиум
Регистрация
12 Апр 2026
Сообщения
740
Реакции
206
Возраст
31
Coin
2,804
Скриншот 05-09-2026 113556.jpg
Bodycam показала новый рекорд в Steam — почти 33 тысячи игроков одновременно запустили игру после крупного обновления 0.8.7. Для нишевого реалистичного шутера это действительно серьёзный результат.

🔥 Большое обновление

Апдейт Locked and Loaded заметно изменил игру. Разработчики улучшили графику, пространственный звук, игровой процесс, производительность и стабильность.

📈 Почти 33 тысячи игроков

2 сентября Bodycam достигла своего нового рекорда онлайна. При этом 87% последних отзывов в Steam оказались положительными, что говорит о хорошем приёме обновления игроками.

💰 Без дорогой рекламы

Особенно интересно, что разработчики утверждают: рекорд был достигнут без затрат на маркетинг. По их словам, игру продвигает сам игровой процесс и интерес аудитории.

🚀 Игра продолжает расти

Bodycam также вошла в пятёрку самых продаваемых игр Steam. Reissad Studio выпускает шутер самостоятельно, поэтому такой результат выглядит особенно заметно для небольшой студии.

Как думаете, сможет ли Bodycam удержать такой онлайн или интерес к игре снова начнёт снижаться?
 
Для такой нишевой игры результат реально мощный. Особенно показательно, что апдейт не просто поднял онлайн на пару дней, а ещё и отзывы подтянул — 87% после крупного патча это уже хороший знак, что людям не просто “зашло на хайпе”, а обновление действительно улучшило опыт.

Удержать все 33 тысячи, скорее всего, не получится — после любого крупного апдейта идёт естественный спад. Вопрос скорее в том, на каком уровне игра закрепится через пару недель или месяц. Если останется стабильное ядро и разработчики продолжат быстро чинить баги, добавлять контент и не испортят баланс, то Bodycam вполне может занять свою крепкую нишу надолго.

Без маркетинга такой рост выглядит ещё интереснее. Значит, игра реально цепляет картинкой, атмосферой и самим ощущением от стрельбы. Для реалистичных шутеров сарафан часто работает лучше рекламы.

Похоже, главный тест для Bodycam начнётся как раз сейчас: удержание аудитории после всплеска. Если студия не сбавит темп, у игры есть все шансы не скатиться обратно в “разовый интерес”.
 
Сверху Снизу