
На Gamescom CD Projekt RED не просто показала кадры из обновлённого «Ведьмака» — студия раскрыла фишки, которые реально изменят ощущения от игры. Речь и про фоторежим с кинематографичными настройками, и про официальное меню читов, чего раньше в The Witcher 3 не было.
Разработчики дали игрокам почти полный контроль над кадром: можно крутить камеру, менять угол обзора и подбирать идеальный ракурс. Отдельно настраивается атмосфера — выбираешь время суток и погоду, накладываешь эффекты, чтобы сцена выглядела именно так, как хочется. А ещё в кадр можно добавить персонажей и расставить их по своему усмотрению. Посмотреть, как это работает вживую, можно на трансляции — нужная сцена начинается на отметке 2:53:30.
CDPR пошла на необычный шаг и добавила в игру полноценное меню с опциями, которые убирают привычные игровые лимиты. Теперь можно не переживать, что снаряжение сломается в разгар боя, а лодка рассыплется посреди озера. Геральт сможет спокойно исследовать подводный мир — кислород больше не закончится. Вес инвентаря тоже перестанет быть проблемой: собирай всё подряд, скорость и выносливость не пострадают. Ещё в списке — автоматический подбор лута и ускоренное восстановление здоровья, чтобы тратить меньше времени на рутину и больше — на приключения.
Ремастер The Witcher 3: Wild Hunt выходит уже 29 сентября этого года. Дополнение Songs of the Past («Баллады прошлого») придётся подождать: точной даты пока нет, релиз намечен на 2027 год.