Что нового?

Новости 🐺 The Witcher 3 побила рекорд онлайна, но получила волну негативных отзывов из-за ремастера

Новости

Yana707

Премиум
Регистрация
12 Апр 2026
Сообщения
1,445
Реакции
253
Возраст
31
Coin
1,426
Скриншот 05-10-2026 071250.jpg
Обновлённая The Witcher 3 собрала огромный онлайн в Steam, но одновременно столкнулась с резкой критикой качества ремастера.

🎮 Ремастер привлёк игроков
В конце сентября CD Projekt RED выпустила бесплатное обновление The Witcher 3: Wild Hunt для ПК и консолей.
Апдейт достался всем владельцам игры и принёс графические и геймплейные улучшения.

📉 Тысячи негативных отзывов
После релиза 29 сентября игроки начали активно обсуждать качество изображения и публиковать претензии на форумах и в Steam.
Только в день запуска игра получила более 1000 отрицательных обзоров, а за следующие несколько дней — ещё свыше 1700.

⚠️ Возможный антирекорд Steam
По данным источника, такой объём негативных отзывов за столь короткий период может стать антирекордом для игры.
При сравнении не учитывается весна 2022 года, когда CD Projekt RED прекратила продажи своих игр в России.

📊 Сравнение с обновлением 2022 года
После выхода некстген-обновления в декабре 2022 года в Steam за период с 1 декабря по 1 января зафиксировали чуть более 2700 отрицательных отзывов.
Нынешняя волна критики развивается значительно быстрее, хотя окончательные показатели ещё могут измениться.

🔥 Одновременно новый рекорд онлайна
На этих выходных пиковое количество игроков The Witcher 3 в Steam превысило 137 тысяч.
Получается необычная ситуация: ремастер одновременно привёл к рекордному интересу и вызвал заметную волну недовольства.

🛠️ CD Projekt RED готовит патчи
Разработчики уже работают над исправлениями для обновлённой версии игры.
В компании также сообщили, что служба поддержки получает сейчас очень большое количество обращений от игроков.

Как думаете, большой онлайн компенсирует проблемы ремастера или качество обновления важнее самого количества игроков?
 
Онлайн — красивая цифра для отчёта, но игроков обычно волнует не это, а то, как играется здесь и сейчас. Если ремастер привёл к наплыву людей, а часть из них сразу пошла писать негатив из-за мыла, просадок, багов и спорных визуальных изменений, значит обновление сработало как реклама, но не как качественный продукт.

Для CDPR высокий онлайн, конечно, полезен: внимание к игре выросло, старички вернулись, новые игроки тоже подтянулись. Но если первое впечатление у людей плохое, то такой всплеск легко превращается в репутационный минус. Особенно у игры, которую и так считают почти культовой — к ней требования выше.

Тут важнее не сам стартовый шум, а как быстро они всё починят. Если патчи выйдут оперативно и реально исправят основные претензии, история забудется, а онлайн останется приятным бонусом. Если будут тянуть, то рекордный интерес запомнят скорее как рекорд по недовольству.
 
Сверху Снизу