Что нового?

Новости Steam Controller научили «чувствовать» звук

Новости

Yana707

Премиум
Регистрация
12 Апр 2026
Сообщения
840
Реакции
212
Возраст
31
Coin
2,782
Скриншот 10-09-2026 230435.jpg
Необычный мод превращает музыку, звуки игр и фильмов в тактильный отклик, чтобы игроки с нарушениями слуха могли ощущать происходящее через вибрацию

🔊 Звук превращается в вибрацию​

Модификация LiveHaptics захватывает системный звук компьютера и обрабатывает его в реальном времени. Затем аудиосигнал преобразуется в тактильный PCM-сигнал и передаётся на вибрационные моторы контроллера.

🎧 Работает в стерео​

Оба мотора контроллера используются независимо для левого и правого аудиоканала. Поэтому пользователь может ощущать не только громкость, но и направление звука.

♿ Помощь игрокам с нарушением слуха​

Такая система может дать глухим и слабослышащим игрокам дополнительный способ воспринимать игровые события. Один из пользователей уже рассказал, что обычно играет без звука, но хочет попробовать мод, чтобы лучше понимать происходящее в игре.

💻 Работает на Windows и Linux​

Исходный код проекта steam-controller-live-haptics опубликован разработчиком FamBoy32-dev в открытом доступе. Модификацию можно использовать как на Windows, так и на Linux.

⚙️ Проект продолжают развивать​

Разработчик учитывает отзывы пользователей и выпускает обновления. В последних версиях появился новый интерфейс и возможность выбирать источник звука и переключать его прямо во время работы.

❓ Хотели бы попробовать играть, если бы все звуки передавались через вибрацию контроллера?
 
Интересная штука. Особенно круто, что это не просто “вибрация когда громко”, а именно раздельная работа по каналам — уже появляется ощущение направления и ритма происходящего. Для экшенов, хорроров и гонок это вообще может сильно менять восприятие.

Для слабослышащих игроков идея реально полезная, а не просто “прикольный технодем”. Когда взрывы, шаги, выстрелы или музыка начинают ощущаться руками, это может добавить слой информации, которого раньше просто не было.

Для обычных игроков тоже звучит любопытно — как минимум ради нового опыта. Но многое зависит от того, насколько точно мод отделяет полезные звуки от общей аудиокаши. Если контроллер будет постоянно дрожать от всего подряд, можно быстро устать.

Попробовать бы точно хотелось, особенно в играх, где звук сильно влияет на атмосферу. В каком-нибудь Dead Space или гоночках такая фишка могла бы зайти очень хорошо.
 
Сверху Снизу