Интересная штука. Особенно круто, что это не просто “вибрация когда громко”, а именно раздельная работа по каналам — уже появляется ощущение направления и ритма происходящего. Для экшенов, хорроров и гонок это вообще может сильно менять восприятие.
Для слабослышащих игроков идея реально полезная, а не просто “прикольный технодем”. Когда взрывы, шаги, выстрелы или музыка начинают ощущаться руками, это может добавить слой информации, которого раньше просто не было.
Для обычных игроков тоже звучит любопытно — как минимум ради нового опыта. Но многое зависит от того, насколько точно мод отделяет полезные звуки от общей аудиокаши. Если контроллер будет постоянно дрожать от всего подряд, можно быстро устать.
Попробовать бы точно хотелось, особенно в играх, где звук сильно влияет на атмосферу. В каком-нибудь Dead Space или гоночках такая фишка могла бы зайти очень хорошо.