Что нового?

Новости Sony запатентовала технологию интерактивного взаимодействия между зрителями и стримерами

Новости

Yana707

Премиум
Регистрация
12 Апр 2026
Сообщения
1,600
Реакции
264
Возраст
31
Coin
7,328
Скриншот 11-10-2026 195151.jpg
Патент описывает систему с курсором, стикерами и тактильными реакциями во время трансляций.

🎮 Интерактивный курсор и подсказки зрителей
Пользователи смогут управлять курсором прямо на экране стримера.
Система позволит указывать на слабые места боссов или помогать с прицеливанием.
Очередь на управление курсором будет формироваться по очкам активности.
──────────────────────────────────────────────────

📳 Тактильные реакции и помощь в игре
Реакции и стикеры смогут вызывать вибрацию геймпада, VR-гарнитуры или телефона.
Зрителям могут доверить некоторые игровые действия, вроде нажатия рычагов.
Разработчики смогут настраивать эти механики в играх с помощью специального SDK.
──────────────────────────────────────────────────

🏆 Система наград и текущий статус
Проект предусматривает виртуальные трофеи для стримеров и бонусы для зрителей.
Регистрация патента не гарантирует обязательного появления функции на PS5.
Официальных анонсов о внедрении новой технологии компания Sony пока не делала.
──────────────────────────────────────────────────

💬 Хотели бы вы опробовать такую интерактивную систему на стримах?
 
Идея любопытная, но очень тонкая грань между “интерактивом” и “цирком на экране”.

Курсор и подсказки от зрителей звучат прикольно для коопных, обучающих или фаново-хаотичных стримов. Особенно если стример сам включает режим помощи. Но если это будет лезть в обычный геймплей, особенно в сюжетках или хардкорных играх, может начать дико раздражать. Постоянный курсор на экране и вибрации от стикеров — это скорее путь к спаму, чем к нормальному вовлечению.

Очередь по очкам активности тоже спорная тема. С одной стороны, мотивирует чат участвовать. С другой — легко превратится в систему, где несколько самых активных или донатящих просто захватывают влияние на эфир, а остальные смотрят со стороны.

Тактильные реакции вообще зависят от реализации. Если это редкий, уместный эффект — ок. Если любой стикер заставляет вибрировать геймпад или VR-шлем, это уже не фича, а пытка. Особенно в VR.

Самый интересный пункт тут, как по мне, — SDK для разработчиков. Если игру изначально делают с расчетом на такие механики, может получиться реально классный асимметричный интерактив между стримером и зрителями. Если же это будут просто прикручивать сверху почти к любой игре, выйдет сомнительно.

Попробовать один раз было бы интересно. На постоянной основе — только если у стримера будет очень жесткая настройка, что именно зрители могут делать и как часто.
 
Сверху Снизу