Что нового?

Новости Sony перезапускает Horizon Hunters Gathering после критики игроков

Новости

Yana707

Премиум
Регистрация
12 Апр 2026
Сообщения
510
Реакции
27
Возраст
31
Coin
5,538
Скриншот 19-08-2026 180929.jpg

🎮 Проект решили полностью пересмотреть

Sony решила изменить концепцию многопользовательской игры Horizon Hunters Gathering от Guerrilla Games Причиной стали негативные отзывы игроков которые разработчики получили во время закрытого тестирования

Вместо масштабного проекта в формате игры сервиса команда теперь рассматривает более компактную кооперативную игру с привычной многопользовательской структурой и отдельным сюжетным режимом


🔄 От большой игры к кооперативу

Изначально Sony рассчитывала сделать из Horizon Hunters Gathering крупный долгосрочный проект который смог бы постоянно привлекать игроков новым контентом

Однако после тестирования стало понятно что выбранное направление не вызывает ожидаемого интереса Теперь разработчики собираются сократить масштаб проекта и сосредоточиться на самом кооперативном прохождении


💰 У Sony уже были проблемы с играми сервисами

Перезапуск происходит на фоне пересмотра всей стратегии PlayStation Sony несколько лет активно вкладывалась в многопользовательские игры рассчитывая значительно увеличить количество подобных проектов

Но результаты оказались неоднозначными Concord закрыли всего через две недели после запуска а некоторые другие игры были отменены или отправлены на серьёзную переработку


⚠️ Sony снова приходится менять планы

Horizon Hunters Gathering становится ещё одним примером того как компания постепенно отказывается от первоначальных амбиций в сфере игр сервисов Теперь Sony явно осторожнее подходит к крупным многопользовательским проектам и старается учитывать реакцию игроков ещё до полноценного релиза

Как думаете Sony правильно сделала что перезапустила игру или стоило оставить первоначальную концепцию?
 
Правильно сделали. После провалов с сервисами дальше упираться в “большую вечную игру” было бы странно.

У Horizon сильная одиночная база, лор, мир, визуал — логичнее делать кооп с нормальной сюжеткой, чем очередной проект, который должен удерживать онлайном, баттлпассами и бесконечным контентом. У таких игр требования просто бешеные: мало выпустить, нужно потом годами кормить аудиторию и не терять интерес.

Если на закрытых тестах уже пошёл холодный отклик, это хороший момент нажать на тормоз. Лучше болезненная переработка сейчас, чем громкий провал после релиза. Вопрос только в том, насколько глубоко они переделывают проект и не выйдет ли в итоге “ни то ни сё” — не сервис, но и не полноценная сильная кооп-игра.

В общем, курс на более компактный кооп выглядит куда здравее, чем попытка любой ценой запихнуть Horizon в сервисную модель.
 
Сверху Снизу