
Российская студия GFA Games официально объявила о полном прекращении разработки и поддержки многопользовательского шутера PIONER из-за острой нехватки средств на содержание серверов.
Команда разработчиков сообщила в социальных сетях, что прекращает выпуск запланированных обновлений и вскоре закроет серверную инфраструктуру постапокалиптического шутера.
На протяжении последних месяцев руководство студии вело напряжённые переговоры с действующими и потенциальными партнёрами, пытаясь привлечь дополнительное финансирование.
Однако договориться о новых инвестициях так и не удалось, а собственных ресурсов компании оказалось недостаточно для поддержания жизни проекта и выплаты зарплат команде.
──────────────────────────────────────────────────
Генеральный директор студии Александр Никитин обратился к поклонникам с открытым письмом, в котором искренне извинился перед покупателями, рассчитывавшими на долгое развитие вселенной.
Глава компании подчеркнул, что за игрой стояли годы упорного труда коллектива, и руководство до самого последнего момента искало любые способы сохранить как сам проект, так и специалистов.
Также разработчики тепло поблагодарили всех игроков, которые активно тестировали шутер, сообщали об ошибках, делились обратной связью и создавали контент по игре.
──────────────────────────────────────────────────
Напомним, что амбициозный MMO-шутер PIONER, сочетавший сюжетные миссии, кооперативное прохождение и сражения между игроками, вышел в раннем доступе 16 декабря 2025 года.
Проект стартовал на площадках Steam и «Игры Ростелеком», однако столкнулся со сдержанными оценками аудитории и невысоким онлайном, так и не сумев оправдать возложенных ожиданий.
В итоге игра не добралась до полноценного релиза, запланированного на конец 2026 года, просуществовав в раннем доступе около одиннадцати месяцев.
──────────────────────────────────────────────────