
В CD Projekt RED рассказали, почему новая версия затронула не только графику, но и привычные элементы игрового процесса
Обновили гораздо больше, чем графику
По словам исполнительного продюсера CD Projekt RED Якуба Кутжубы, предыдущий некстген-патч в основном решал технические задачи перехода игры на новое поколение. Новый ремастер получился масштабнее и затрагивает аспекты, которые почти не менялись со времён оригинального релиза.
Изменились анимации и поведение врагов
Разработчики переработали систему анимаций, камеру и поведение противников, а также добавили различные улучшения качества жизни. В результате меняется не только внешний вид The Witcher 3, но и то, как игрок взаимодействует с игрой.
К старой версии возвращаться сложно
Кутжуба признался, что после знакомства с новыми улучшениями разработчикам самим стало непросто возвращаться к прежней версии. Некоторые изменения настолько быстро становятся привычными, что играть без них уже непривычно.
Релиз состоится 29 сентября
CD Projekt RED всё же оставит игрокам возможность вернуться к предыдущей версии, если новые изменения им не понравятся. Релиз ремастера The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на 29 сентября, а в следующем году ожидается сюжетное расширение Songs of the Past.Какие изменения в ремастере для вас важнее всего: графика или улучшения самого игрового процесса?