Бывший разработчик Bethesda рассказал, почему игре нужно обновление
Экс-сотрудник Bethesda Нейт Пуркипайл заявил, что ремастер Fallout 3 способен воплотить идеи, которые разработчики не смогли реализовать при создании оригинальной игры. По его словам, команде постоянно приходилось идти на технические компромиссы из-за ограничений движка и бюджета.━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Ограничения повлияли на масштаб игры
Во время разработки авторам приходилось сокращать количество объектов на локациях, уменьшать число противников и упрощать графику. В результате финальная версия Fallout 3 заметно отличалась от первоначальной концепции, которую задумывала команда.Пуркипайл считает, что современные технологии позволят вернуть игре многие из утраченных идей и сделать ремастер максимально близким к первоначальному видению разработчиков.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Официальный ремастер уже в разработке
Bethesda ранее подтвердила, что обновлённая версия Fallout 3 действительно создаётся. Пока студия не раскрывает дату выхода, однако поклонники надеются увидеть не просто улучшенную графику, а полноценное переосмысление классической RPG с исправлением технических ограничений оригинала.━━━━━━━━━━━━━━━━━━