Что нового?

Новости Рекордный онлайн No Man’s Sky оказался не главным успехом игры

Новости

Yana707

Премиум
Регистрация
12 Апр 2026
Сообщения
455
Реакции
24
Возраст
31
Coin
1,544
Скриншот 17-08-2026 130838.jpg

🔥 Шон Мюррей назвал настоящим достижением десятилетнюю работу команды

🎮 Важнее рекордов оказались сами разработчики

Руководитель Hello Games Шон Мюррей рассказал что главным успехом No Man’s Sky за десять лет считает не рекордный онлайн и не многочисленные награды. Для него самым важным стала сплочённая работа команды которая продолжает развивать игру спустя столько лет.

────────────

🚀 Самые яркие моменты были на обновлениях

Мюррей вспомнил запуск крупных обновлений включая Voyagers появление вида от третьего лица и социального хаба The Space Anomaly. По его словам особенно приятно было видеть результат совместной работы когда разработчики впервые показывали игрокам то чего раньше никто не видел.

────────────

🛠️ Ошибки тоже стали частью истории

Одним из самых сложных моментов стало обновление Beyond которое вышло с большим количеством проблем. Команде пришлось выпустить около 27 хотфиксов всего за одну неделю чтобы быстро исправить ошибки и вернуть игре стабильность.

────────────

🤝 Команда смогла выдержать давление

По словам Мюррея разработчики просто очень много работали и быстро реагировали на возникающие проблемы. Он считает именно такую слаженность одним из главных достижений Hello Games за годы развития No Man’s Sky.

────────────

🏆 Игра полностью изменилась за десять лет

No Man’s Sky начиналась с огромного количества претензий со стороны игроков но постепенно получила множество крупных обновлений и превратилась в гораздо более масштабный проект. Для Мюррея именно этот путь команды оказался важнее любых рекордов и наград.

────────────

❓ Как думаете No Man’s Sky действительно удалось реабилитироваться после провального старта?

 
Сверху Снизу