
Обе системы следующего поколения уже прошли важный этап разработки, а их релиз ожидается в 2027 году
По данным инсайдера Kepler_L2, PS6 может получить около 40 TFLOPS, тогда как Xbox Helix якобы достигнет 56 TFLOPS.
Речь идёт о предполагаемой мощности APU, которые станут основой будущих консолей.
Для Project Helix якобы готовится APU Magnus, а PS6 должна использовать чип Orion.
Оба решения, согласно информации инсайдера, разрабатываются AMD специально для следующего поколения систем.
Сообщается, что оба чипа завершили финальную стадию тестирования и доработки дизайна.
Если информация верна, это означает переход проектов к следующему этапу подготовки производства.
Microsoft, по данным источника, рассматривает Helix как систему на стыке традиционной консоли и ПК.
Sony при создании PS6 якобы придерживается более привычной консольной концепции.
Разница между 40 и 56 TFLOPS выглядит заметной на бумаге, однако сама по себе эта характеристика не показывает реальную игровую производительность.
На итоговый результат будут влиять архитектура чипов, память, пропускная способность и программная оптимизация.
Если сведения о завершении финального тестирования верны, обе компании уже находятся на серьёзной стадии подготовки следующего поколения.
Официальных характеристик PS6 и Xbox Helix пока нет, поэтому приведённые показатели остаются данными инсайдера.
Как думаете, насколько большая разница в характеристиках будет заметна в реальных играх?