
Sony изменила работу апскейлера — в совместимых играх новая версия технологии активируется автоматически
После последнего обновления PS5 Pro улучшенная версия PSSR автоматически включается в играх, которые уже поддерживают оригинальную технологию.
Раньше владельцам консоли приходилось самостоятельно выбирать соответствующую настройку.
Технология позволяет игре создавать кадр в более низком разрешении, а затем восстанавливать его до более высокого с помощью специального алгоритма.
Это помогает получить более четкое изображение без такого же роста нагрузки на систему, как при полноценном рендеринге в высоком разрешении.
Улучшенный PSSR получил переработанный алгоритм обработки изображения и новую нейросетевую модель.
Sony заявляет, что новая версия лучше сохраняет мелкие детали, стабильнее работает во время движения и уменьшает мерцание и другие визуальные артефакты.
Автоматическое включение касается только проектов, которые уже поддерживают PSSR и запускаются в совместимом графическом режиме.
Если игра не использует технологию, обновление само по себе не добавит ей поддержку PSSR.
Если улучшенный вариант обработки изображения работает в конкретной игре некорректно, пользователь может отключить его в настройках консоли.
После этого можно вернуться к первоначальной версии PSSR.
Свежая прошивка получила несколько дополнительных функций помимо изменений работы апскейлера.
В голосовом чате теперь можно видеть имя пользователя, который говорит в данный момент, а также выбирать положение индикатора на экране.
Главное изменение заключается в том, что владельцу больше не требуется вручную выбирать улучшенный вариант PSSR для каждой совместимой игры.
Теперь консоль сама применяет новую обработку там, где она поддерживается.
Как вам такое обновление — лучше оставить автоматический выбор PSSR или предпочитаете самостоятельно контролировать графические настройки?