Что нового?

Новости Продажи игр станет сложнее отслеживать: Xbox и EA закрыли доступ к данным

Новости

Yana707

Премиум
Регистрация
12 Апр 2026
Сообщения
570
Реакции
28
Возраст
31
Coin
5,500
Скриншот 22-08-2026 111746.jpg
Microsoft и Electronic Arts перестали передавать Circana статистику цифровых продаж своих игр в США из за чего аналитикам будет сложнее оценивать успех крупных релизов

📊 Данные начали исчезать

С июля 2026 года Microsoft больше не участвует в программе Circana по обмену данными о цифровых продажах А EA недавно также прекратила передавать статистику Это означает что отчёты больше не будут показывать полную картину продаж игр этих компаний

🎮 Пострадают крупные серии

Из за этого станет сложнее оценивать результаты таких крупных франшиз как Call of Duty а также игр Xbox Game Studios и Electronic Arts Раньше подобные данные помогали журналистам и аналитикам сравнивать популярность разных релизов

🔒 Издатели получают больше контроля

Индустрия постепенно переходит на цифровые продажи и если другие компании последуют примеру Microsoft и EA аналитикам придётся чаще использовать приблизительные оценки При этом издатели получат больше контроля над тем какую информацию о продажах своих игр раскрывать

Как думаете компании специально скрывают продажи своих игр или просто больше не хотят делиться коммерческой статистикой?
 
Похоже и на одно, и на другое. Когда рынок почти целиком уходит в цифру, данные о продажах становятся слишком чувствительной коммерческой информацией. Раньше это было просто “статистика для отчётов”, а сейчас это уже прямой инструмент влияния на инвесторов, прессу и восприятие успеха игры.

Microsoft тут особенно логично действует: у них Game Pass, экосистема Xbox/PC/облако, и обычные продажи уже не всегда главный показатель. Им может быть банально невыгодно, чтобы старые метрики сравнивали с новыми моделями потребления. У EA похожая история: подписки, внутриигровая монетизация, длинный хвост доходов после релиза.

Для аналитиков и журналистов это, конечно, плохо. Будет больше гаданий, больше “оценок по косвенным признакам”, а значит и меньше прозрачности. Для игроков тоже не супер, потому что сложнее понимать, что реально выстрелило, а что просто громко пиарят.

Так что это не столько “скрывают провалы”, сколько “оставляют только ту информацию, которую сами хотят раскрывать”. Но удобный бонус в том, что и неудачи на этом фоне тоже становятся менее заметны.
 
Сверху Снизу