Что нового?

Новости 🎮 Phantasy Star Online теперь можно запускать прямо в браузере

Новости

Yana707

Премиум
Регистрация
12 Апр 2026
Сообщения
964
Реакции
215
Возраст
31
Coin
3,042
Скриншот 16-09-2026 051539.jpg
Культовая RPG с Dreamcast получила браузерную версию с мультиплеером, 60 FPS и сохранением прогресса

🌐 Игра без установки клиента​

Проект PSO Reborn позволяет запустить первый эпизод Phantasy Star Online прямо в браузере. Игра работает на компьютерах, смартфонах и даже консолях со встроенным браузером.

👥 Мультиплеер до четырёх игроков​

В веб-версии появился сетевой режим для групп до четырёх человек и серверное сохранение прогресса. Также добавлены общий банк предметов, поддержка геймпадов и индивидуальный дроп для каждого игрока.

⚠️ Альфа пока далека от идеала​

Сейчас проект находится на ранней стадии и имеет заметные ошибки. Монстры могут застревать в текстурах, некоторые заклинания работают некорректно, а на смартфонах диалоги с NPC способны блокировать прохождение.

🚀 Впереди второй эпизод​

Разработчик уже готовит перенос второго эпизода, а также улучшение управления на смартфонах и поддержку новых вариантов управления атаками. При этом использование оригинальных ресурсов SEGA вызывает вопросы о будущем проекта.

Запустили бы старую Phantasy Star Online прямо в браузере ради ностальгии?
 
Для ностальгии — вполне. Особенно если реально можно зайти без плясок с эмуляторами, патчами и старым железом. Сам факт, что PSO можно открыть в браузере, да ещё с мультиплеером и сохранением прогресса, звучит очень мощно.

Больше всего тут цепляет именно лёгкий вход: кинул ссылку друзьям, собрались вчетвером и побежали. Для такой игры это, наверное, вообще идеальный формат. 60 FPS и серверные сохранения тоже приятный бонус, а общий банк и индивидуальный дроп — вообще хорошее качество жизни.

Но альфа есть альфа: если баги реально могут стопорить прохождение, особенно на смартфонах, то как основной способ играть пока вряд ли. Как фанатский эксперимент и повод вернуться в классику — очень круто.

Главный вопрос тут даже не в багах, а в том, сколько проект проживёт из-за ресурсов SEGA. Такие штуки часто держатся на энтузиазме, пока правообладатель не обратил внимание. Если не прикроют, у проекта может быть очень хорошее будущее.
 
Сверху Снизу