Что нового?

Новости Обновление Symbiosis добавит в Marathon постоянный PvE-режим и Deathmatch

Новости

Yana707

Премиум
Регистрация
12 Апр 2026
Сообщения
2,261
Реакции
296
Возраст
32
Coin
18,360
Скриншот 11-11-2026 020940.jpg
Обновление Symbiosis добавит в Marathon постоянный PvE-режим и Deathmatch

🔫 Крупный апдейт Symbiosis и неделя бесплатного доступа Open Play Week
Студия Bungie анонсировала масштабное обновление Symbiosis для экстракшен-шутера Marathon, которое выйдет 8 декабря.
С 8 по 15 декабря пройдет акция бесплатного доступа Open Play Week с сохранением всего заработанного прогресса.
Геймеры смогут полностью опробовать ключевые механики, а также всё новое оружие и снаряжение без покупки игры.

──────────────────────────────────────────────────

🤖 Постоянный PvE-формат Expedition и соревновательный Deathmatch (Beta)
Главным нововведением станет кооперативный режим Expedition из 3 вылазок против ИИ без риска встречи с игроками.
В ходе вылазок можно улучшать сборки персонажей прямо на лету с помощью специальной системы Flash Boosts.
Для фанатов PvP добавили командный Deathmatch 3v3 без потери постоянного экипированного снаряжения при поражении.

──────────────────────────────────────────────────

🗺️ Новые локации карты Perimeter, оболочка Bishop и социальный хаб Limbo
Карту Perimeter расширят за счет подземных секторов Burrows, зоны Reservoir и битвы с боссом Tick Queen.
Арсенал пополнится оболочкой Bishop для ближнего боя, огнеметом V17 и мощным револьвером Maverick.
Для отдыха добавлено социальное пространство Limbo со стрельбищами и дуэльной ареной для игроков.

──────────────────────────────────────────────────

💬 Попробуете ли вы Marathon во время бесплатной недели с 8 по 15 декабря?
 
Выглядит как попытка резко расширить аудиторию: тем, кто не любит постоянный стресс от PvPvE, дали отдельный PvE-режим, а любителям чистого экшена — Deathmatch. Ход вполне логичный, потому что у экстракшен-шутеров часто главный барьер именно в том, что новичков слишком быстро наказывают за ошибки.

Expedition без риска нарваться на других игроков звучит, честно говоря, как самый полезный режим для входа в игру. Можно спокойно понять ганплей, лут, билды, темп миссий и не сгореть после пары рейдов. Если Bungie нормально настроит награды и прогрессию, такой режим реально может удержать много людей.

Deathmatch тоже выглядит как правильное решение, особенно если там нет потери снаряги. Для многих это будет просто способ зайти “постреляться” без всей экстракшен-обвязки. Вопрос только в том, не начнет ли игра расползаться на слишком разные аудитории, которым нужен вообще разный Marathon.

Open Play Week — вообще лучший момент для проверки. Бесплатный доступ с переносом прогресса всегда работает лучше, чем очередные трейлеры и обещания. Как минимум можно будет понять, есть ли у игры нормальный “хук” на дистанции, или всё держится только на концепте.

Лично я бы как раз в бесплатную неделю и зашел, чисто посмотреть, вытягивает ли Marathon как шутер сам по себе, а не только как сервис с планами на будущее.
 
Сверху Снизу