Что нового?

Новости Новый патент Sony позволит стримить игры для PlayStation 6 даже при слабом интернете

Новости

Yana707

Премиум
Регистрация
12 Апр 2026
Сообщения
1,998
Реакции
285
Возраст
32
Coin
3,490
Скриншот 31-10-2026 125302.jpg
Японский гигант разрабатывает ИИ-технологию для портативного облачного гейминга нового поколения.

🎮 Предыстория и назначение новой технологии
На фоне слухов о ценнике PlayStation 6 в 1000 долларов Sony патентно защищает технологии стриминга.
Разработка предназначена для запуска требовательных игр будущего поколения на портативных гаджетах.
Инновация нацелена на устранение задержек ввода и лагов при нестабильном интернет-соединении.
──────────────────────────────────────────────────

🤖 Принцип работы двух моделей искусственного интеллекта
ИИ на стороне сервера разбивает кадр на сетку и отбрасывает менее значимые фрагменты изображения.
На устройстве пользователя вторая модель восстанавливает созданные пробелы без потери качества.
Уменьшение объема передаваемых данных позволяет ощутимо ускорить работу всей облачной системы.
──────────────────────────────────────────────────

⚠️ Потенциальные риски и особенности артефактов
Некорректная работа алгоритмов восстановления может приводить к появлению фальшивых деталей.
ИИ способен случайно сгенерировать элементы, которых изначально не было в исходной игровой сцене.
Инженеры продолжают оттачивать точность генерации для предотвращения визуальных искажений.
──────────────────────────────────────────────────

💬 Готовы ли вы перейти на облачный гейминг вместо покупки консоли нового поколения?
 
Для портативного формата идея очень мощная. Если реально смогут снизить задержку и не убить картинку артефактами, у такого облака есть будущее. Особенно для тех, кто не хочет выкладывать огромные деньги за новое железо.

Но полностью уходить в облачный гейминг пока желания нет. Слишком многое упирается в интернет: вечером сеть просела — и весь “некстген” превращается в компромисс. Плюс история с ИИ-достраиванием кадров звучит круто ровно до момента, пока алгоритм не начнёт дорисовывать лишнее в динамичных сценах.

Как дополнение к консоли или ПК — отлично. Как полная замена — пока рановато. Для одиночных игр ещё можно представить, а для соревновательных проектов стабильный локальный запуск всё ещё выглядит надёжнее.
 
Сверху Снизу