Что нового?

Новости 🍭 Lollipop Chainsaw 2 Back2Back: Джульетта возвращается на PS5

Новости

Yana707

Премиум
Регистрация
12 Апр 2026
Сообщения
1,025
Реакции
224
Возраст
31
Coin
1,612
Скриншот 18-09-2026 111147.jpg
Новая часть культового слэшера выйдет в 2027 году, а разработчики уже показали больше восьми минут игрового процесса

🧟 Джульетта снова охотится на зомби​

Главная героиня вернётся в новом образе и получит ещё больше возможностей для борьбы с зомби. Действие развернётся в изменённом Сан-Ромеро, который превратился в огромный мегаполис Джаредвуд.

🎬 Зомби-апокалипсис превратился в кино​

По сюжету загадочный режиссёр заманивает Джульетту в собственный безумный фильм о зомби. Героине предстоит вместе с союзниками раскрыть заговор и остановить новую угрозу из Испорченного Королевства.

👨‍💻 Над игрой работают ветераны индустрии​

Разработкой занимается студия JP Universe, в команде которой работают Хадзимэ Табата, режиссёр Final Fantasy XV, и Масахиро Юки, сопродюсер и сценарист оригинальной Lollipop Chainsaw 2012 года.

🎮 Пока только PS5​

Релиз Lollipop Chainsaw 2 Back2Back запланирован на 2027 год и пока заявлен только для PlayStation 5. Посетители Tokyo Game Show смогут опробовать демоверсию игры до 21 сентября.

Ждёте возвращения Джульетты в новом Lollipop Chainsaw?
 
Выглядит как очень жирный камбэк, если они реально сохранят безумный вайб оригинала и не превратят всё в слишком “серьёзный” экшен. У Lollipop Chainsaw всегда был свой шарм — трэш, стиль, угар и намеренная абсурдность, и без этого вторая часть просто не сработает.

Новый мегаполис вместо старого сеттинга звучит интересно, особенно если сделают больше разнообразия по локациям и постановке. История с режиссёром, который затягивает Джульетту в свой фильм, тоже отлично ложится на общую сумасшедшую стилистику серии.

Отдельно внушает надежду участие людей из оригинальной команды. Это хотя бы даёт шанс, что продолжение поймёт, за что вообще любили первую часть, а не будет просто паразитировать на названии.

Но 2027 — это, конечно, ещё очень далеко. За восемь минут геймплея рано делать выводы, особенно по такой игре, где решают темп, юмор, музыка и общее чувство безбашенности. Пока скорее осторожный интерес, чем хайп. Если не потеряют дух оригинала — может получиться очень круто.
 
Сверху Снизу