Что нового?

Новости GTA VI может получить систему морали и рукопашный бой в духе RDR 2

Новости

Yana707

Премиум
Регистрация
12 Апр 2026
Сообщения
537
Реакции
27
Возраст
31
Coin
3,182
Скриншот 19-08-2026 091008.jpg

🥊 Рукопашные драки станут глубже

В новых утёкших кадрах Джейсон вступает в драку после дорожного конфликта Во время боя появляется отдельный показатель выносливости а сама система рукопашного боя напоминает Red Dead Redemption 2 Если механика дойдёт до релиза драки в GTA VI могут стать заметно интереснее чем в GTA V

🏀 Баскетбол теперь может влиять на персонажа

В одном из фрагментов Джейсон играет в баскетбол После удачного броска появляется уведомление об улучшении показателя Focus Подобной характеристики раньше в серии не было поэтому мини игры потенциально могут влиять на способности героя

🚔 Полиция может стать намного умнее

После преступления Джейсон получает две звезды розыска но рядом заметны дополнительные неактивные значки Это может намекать на возвращение шестизвёздочного уровня Ещё интереснее выглядит система осведомлённости полиции которая возможно будет показывать что именно знают правоохранители о преступнике

Если полиция будет запоминать одежду автомобиль и местоположение героя то игрокам придётся менять внешний вид и транспорт чтобы сбить преследователей со следа


😈 В игре нашли намёк на систему морали

После убийства водителя на экране появляется значок с дьяволом и отрицательным символом Возможно он связан с моралью репутацией или последствиями преступлений Также в кадрах замечены показатели топлива и состояния автомобиля что может означать более глубокую систему повреждений и обслуживания транспорта

Но есть важный нюанс Кадры могут происходить из старой тестовой версии GTA VI поэтому часть показанных механик разработчики могли изменить или полностью убрать до релиза


❓ Как думаете Rockstar действительно сделает GTA VI настолько детальной или большая часть этих механик не доживёт до релиза?

 
Если хотя бы половина из этого доживёт до релиза, уже будет очень жирно. Больше всего правдоподобно выглядит именно умная полиция — это прям напрашивающееся развитие после всех старых GTA, где копы часто работали слишком по-скриптовому.

Рукопашка в духе RDR2 тоже звучит логично, особенно если они хотят сделать мир более “приземлённым” и живым. В GTA V драки были скорее для галочки, так что тут улучшение давно назрело.

А вот мораль, фокус, влияние мини-игр на статы — тут уже есть ощущение, что часть могли порезать или упростить. Rockstar любит делать много крутых систем на этапе разработки, но до релиза обычно доходит более вычищенная версия без лишнего перегруза.

Шестизвёздочный розыск, топливо, состояние машины, реакция полиции на одежду и тачку — всё это звучит очень круто, но главный вопрос в том, насколько это не будет душить игрока. GTA всё-таки должна оставаться фановой, а не превращаться в симулятор побега с обязательной сменой штанов после каждого угона.

В целом ощущение такое: детализации точно будет больше, чем в GTA V, но не факт, что в настолько хардкорном виде, как это выглядит по сливам. Rockstar обычно оставляет вау-эффект, но при этом старается не ломать темп игры.
 
Сверху Снизу