
Культовый автосимулятор с беспрецедентной физикой повреждений BeamNG.drive готовится к официальному дебюту на консолях PlayStation 5 и PS5 Pro.
Разработчики адаптировали комплексную симуляцию деформации узлов с частотой откликов в 240 Гц под железо Sony.
Первый геймплей от блогера MuYe подтверждает стабильный фреймрейт с использованием фирменной масштабируемости PSSR.
Просадки производительности возможны только в условиях экстремально высокой плотности трафика.
──────────────────────────────────────────────────
Версия для консоли получит полностный объем ПК-контента, включая 12 открытых локаций и все базовые авто.
Главным эксклюзивом станет полноценный режим локального сплит-скрина для компании до четырёх игроков.
Однако модификации, VR-режим и встроенный редактор карт на релизе поддерживаться не будут.
──────────────────────────────────────────────────
Релиз издания в рамках раннего доступа намечен на 19 октября 2026 года.
Одновременно с консольным стартом на ПК выйдет масштабное контентное обновление 0.40.
Симулятор уже доступен для добавления в список желаемого в цифровом магазине PS Store.
──────────────────────────────────────────────────