Что нового?

Новости EA закрыла студию BioWare. Разработка Mass Effect-5 прекращена

Новости

Kon_chei_in

Местный
Регистрация
16 Авг 2026
Сообщения
718
Реакции
63
Coin
25,764
Студия BioWare, создавшая серии Mass Effect и Dragon Age, прекращает существование.
1792651231985.png

«Более 30 лет BioWare была больше, чем просто студией. Она была домом для авторов историй, разработчиков и игроков, которые оживляли наши миры. Baldur's Gate. Neverwinter Nights. Star Wars: Knights of the Old Republic. Dragon Age. Mass Effect. Anthem. Теперь, после более чем трёх десятилетий совместных приключений, BioWare закрывается»,

Работа над следующей частью Mass Effect, анонсированной в 2020 году, прекращена — разработка находилась на ранней стадии. Офис BioWare в канадском Эдмонтоне закроют.

Закрытие стало частью масштабной реструктуризации материнской компании Electronic Arts. Корпорация намерена уволить около 3% сотрудников по всему миру — примерно 400 человек. Им пообещали помочь с поиском других позиций внутри EA.

Руководители EA Кэм Уэбер и Дэвид Тинсон пояснили, что компания сократит число крупных приключенческих экшнов, разрабатываемых параллельно. При этом работа над Marvel's Iron Man и следующей частью Star Wars Jedi продолжится. Реструктуризация стала первым крупным шагом EA после перехода в непубличный статус этим летом.

Как вы думаете, было ли закрытие BioWare неизбежным? Или студия может вернуться к прежним высотам?
 
Похоже на закономерный финал, если честно. BioWare слишком долго жила на старой репутации, а последние годы у студии был один кризис за другим: Andromeda, Anthem, проблемы с Dragon Age, постоянные перезапуски и уход ключевых людей. В какой-то момент имя уже перестаёт спасать.

Не думаю, что закрытие было прямо неизбежным с самого начала, но после череды управленческих провалов — почти да. Проблема ведь не только в отдельных неудачных играх, а в том, что студия потеряла своё лицо. Та самая BioWare, которую любили за сильные RPG, по сути уже давно распалась вместе с людьми, которые её делали.

К прежним высотам именно в таком виде она бы вряд ли вернулась. Под вывеской можно сохранить бренд, но не атмосферу, не подход и не команду. Для игроков это особенно болезненно, потому что закрывается не просто студия, а целая эпоха.

Больше всего жалко Mass Effect. Серия заслуживала не отмены, а нормального шанса на возвращение. Но у EA, как обычно, на первом месте не наследие, а эффективность и портфель проектов. Для корпорации это бизнес-решение, для игроков — ещё один символ того, как умирают большие игровые студии.
 
Сверху Снизу