Что нового?

Новости 🎮 DLSS 5 запустили на Radeon RX 9070 XT, но результат пока провальный

Новости

Yana707

Премиум
Регистрация
12 Апр 2026
Сообщения
740
Реакции
206
Возраст
31
Coin
2,804
Скриншот 05-09-2026 111122.jpg
Энтузиаст смог запустить DLSS 5 Neural Rendering на видеокарте AMD Radeon RX 9070 XT. Эксперимент провели в Cyberpunk 2077, но вместо прироста производительности технология пока буквально превращает игру в слайд-шоу.

🧠 DLSS 5 заработал на AMD

Для запуска использовали специальный исполняемый файл и библиотеку DLSS NR. В качестве основы мод задействует FSR 3 или FSR 4, через которые активируется Neural Rendering.

📉 80 FPS превратились в 11–12

Без нейросетевого рендеринга Radeon RX 9070 XT выдавала около 80 FPS. После включения DLSS 5 производительность падала примерно до 11–12 кадров в секунду. То есть пока эксперимент скорее демонстрирует сам факт запуска технологии, чем её практическую пользу.

🔧 Разработчик продолжает оптимизацию

В новой Alpha-версии удалось улучшить производительность примерно на 12%, а в Cyberpunk 2077 уже получили около 30 FPS в разрешении 1080p. Тот же метод удалось применить и к GTA V Enhanced.

⚠️ Работает не везде

Для эксперимента нужны Windows 11, DirectX 12 и актуальные драйверы AMD. Кроме того, игры с античитом могут блокировать стороннюю DLL, поэтому универсальным решением такой способ пока не стал.

Как думаете, получится ли энтузиастам нормально заставить DLSS 5 работать на видеокартах AMD?
 
Скорее как технодемка, чем что-то реально полезное прямо сейчас.

Сам факт запуска — уже интересный, потому что показывает: часть таких штук можно как-то прикрутить обходными путями и вне «родной» экосистемы. Но падение с 80 до 11–12 FPS говорит о том, что там пока слишком большой оверхед, и до нормального состояния очень далеко.

Если дожмут до стабильных 30+ FPS в 1080p, это уже будет выглядеть не как мем, а как рабочий прототип. Но до уровня «поставил и играешь» путь, похоже, длинный. Слишком много ограничений: драйверы, DX12, совместимость, античиты, костыли с DLL.

Главный вопрос даже не в том, можно ли “запустить”, а в том, можно ли заставить это работать эффективно без нативной поддержки со стороны NVIDIA и самих игр. Вот тут уже скепсиса больше. Скорее энтузиасты смогут частично адаптировать идею и добиться приемлемого результата в отдельных проектах, чем сделать массовое и беспроблемное решение для всех AMD-карт.

Для сцены моддинга новость крутая. Для обычного игрока пока чисто любопытный эксперимент.
 
Сверху Снизу